به سوپرجام خوش آمدید

سلام! به جایگاه بازی های سوپرجام خوش اومدید!

اینجا خونه ی جدید بازی های شماست. ما در این جایگاه تمامی تلاش خود را در برآورده سازی هیجان و سهولت بازی کردن شما، میکنیم. دوستان خودتون رو اضافه کنید و جایزه بگیرید و با اونها بازی کنید و لذت ببرید.

اینجای لیستی از بازی های ما رو میتونید ببینید.

قوانین بازی

دوز 4 تایی
توضیح بازی
یک بازی بسیار محبوب در سراسر جهان است.
بازیکنان باید یک چرخه از رنگ انتخابی خود را روی یک شبکه عمودی شش به هفت بریزند.

قوانین بازی
هدف بازی اتصال چهار دیسک به یک رنگ به هر یک از سه روش زیر است:

– عمودی
– افقی
– مورب

هنگامی که یک دیسک قرار می گیرد ، تنها راه متوقف کردن شکل گیری خطوط با دیسک رنگ دیگری است.

این بازی را می توان در مدل های مختلف بازی کرد. تعداد قطعات مورد نیاز برای ایجاد یک خط ممکن است متفاوت باشد. بعضی از نسخه ها به یک شبکه بزرگتر احتیاج دارند که امکان اتصال پنج یا حتی شش قطعه را فراهم می کند.

این احتمال وجود دارد که تمام بازی ها با پیروزی برای یکی از بازیکنان به پایان نرسد. اگر هر سلول در شبکه پر شود و چهار دیسک در آن وصل نشود ، بازی بدون برنده تمام می شود.

تخته نرد
توضیحات
در سوپرجام شما میتوانید محبوب ترین بازی های تخته ای رو بازی کنید.

صفحه تخته نرد به 4 قسمت تقسیم می شود: دو تخته بیرونی و دو صفحه اصلی. هر بازیکن دارای 1 تخته بیرونی و یک تخته خانه است که از طریق نوار تخته از یکدیگر جدا می شوند. هر منطقه دارای 6 امتیاز (فاصله) است. در ابتدای بازی ، هر بازیکن با 15 شطرنج شروع می شود.

هدف بازی
هدف تخته نرد این است که چکرهای خود را به داخل صفحه اصلی خود منتقل کنید. نکته بعدی تحمل تمام چکرها از صفحه اصلی است.

بازی
وقتی نوبت بازیکن فرا رسید ، او باید تکه های مربوط به نتیجه تاس را جابجا کند.
بازیکن می تواند یک چکر را در جایی که چکرهایش در آن قرار می گیرد جابجا کند یا فقط یک چکر یک حریف تنها وجود دارد. هیچ محدودیتی در نحوه دقیقاً جابجایی چکرها وجود ندارد. مجاز به انجام یک حرکت تنها با یک چکر یا در صورت امکان حرکت چکرهای مختلف است.

چکرهای تک حریف را می توان مورد اصابت قرار داد و برگشت تا دوباره شروع شود. برای این منظور ، پخش کننده باید شماره ای متناسب با هر فضای قابل پخش در منطقه حریف را بچرخاند.

هنگامی که همه چکرها در هیئت مدیره خانه بازیکن قرار دارند ، می توان با شروع تحمل بازی شروع کرد. تحمل چکرز مربوط به نتایج تاس است که می تواند دقیق یا بزرگتر از نقطه گرفته شده باشد.

برنده بازی
بازیکنی که ابتدا تمام چکرهایش را برنده بازی می کند و امتیازات وی به شرایط زیر بستگی دارد:

-در صورت حریف حداقل یک بار از بین رفته است “برنده امتیاز 1 امتیاز را کسب می کند.
در صورت عدم موفقیت بازیکن “بازنده” ، 2 امتیاز (به نام “گامون”) کسب می کند.
وقتی بازیکن بازنده هیچ قطعه ای را به وجود نیاورد و حداقل یک قطعه در صفحه اصلی برنده / یا در نوار مرکز داشته باشد ، برنده 3 امتیاز کسب می کند (معروف به “تخته نرد”).

دومینو
توضیحات بازی
دومینو یک بازی شناخته شده و خاطره انگیز و محبوب در سوپرجام است.

بازی را می توان از 2 یا 4 بازیکن انجام داد. برای 2 بازی بازیکن ، هر بازیکن 7 دومینو دریافت می کند. در 4 بازی بازیکن ، بازیکنان هر کدام 5 دومینو دریافت می کنند. بازی دومینو با 28 دومینو مستطیلی انجام می شود و هر کدام به دو بخش تقسیم می شوند. قطعات دارای امتیاز از 0 تا 6 هستند. 28 کاشی نشان دهنده تمام ترکیبات ممکن بین امتیازات است.

بازی کردن و هدف
هر بازیکن باید یک دومینو را با امتیازهای مربوط به امتیازهای انتهای دومینوهای واقع در جدول قرار دهد. وقتی بازیکن دومینو برای مطابقت با دومینو ها ندارد، از جعبه می کشد تا جایی که نمونه مناسب را پیدا کند.

برنده بازی
برای برنده شدن در این بازی ، بازیکن باید ابتدا به پایان برسد تا دومینوهای خود را قبل از بقیه بازیکنان روی میز قرار دهد.
برنده امتیازهای باقی مانده از دومینوهای حریفان را کسب می کند و در صورت وجود امتیازات خاص خود را کسب می کند.

بی دل
اطلاعات
یکی از بازی های مهم در حال حاضر برای بازی که در سیستم عامل چند نفره ما موجود است.

بی دل توسط 4 بازیکن در حالت انفرادی بازی می شود. برای بازی از ردیف فرانسوی های کارت های استاندارد از 52 کارت استفاده می شود. آس قویترین کارت و کارت شماره 2 کوچکترین است.

اهداف و بازی
هدف اصلی این است که امتیازات کمتری داشته باشید، از داشتن ترفندهایی با هر یک از کارتهای قلب و بی بی خشت خودداری کنید. همچنین یکی از اهداف بازی جمع آوری تمام قلب ها و ملکه خشت هاست. این ترکیب با نام سلطان دل ها شناخته می شود و بازیکن 0 امتیاز و بقیه بازیکنان 26 امتیاز کسب می کند. همه قلب ها هر یک از 1 امتیاز را دارند و بی بی خشت ها 13 امتیاز هستند.

در جهت عقربه های ساعت هر بازیکن 13 کارت دریافت می کند و بعد از اینکه باید 3 کارت را کنار بگذارد و بعداً 3 بازیکن دیگر را از بازیکن دیگر دریافت کند. بازیکنی که 2 باشگاه دارد ، بازی را شروع می کند. بازیکنان در صورت امکان باید مجموعه را دنبال کنند. بالاترین کارت مجموعه درخواستی برنده این ترفند است. سرانجام ، بازیکن با کمترین امتیاز برنده بازی می شود.

منچ
اطلاعات بازی
منچ یکی از بازی های برتر تخته ای است که قرن ها پیش در هند ایجاد شده است.

منچ با یک تاس به شماره از 1 به 6 و یک تخته مربع به 4 قسمت رنگی تقسیم می شود. هر بازیکن 4 قطعه منچ (توکن – مهره) بدست می آورد.

هدف
هدف بازی این است که همه 4 قطعه را در قسمت نهایی تابلو داشته باشید. برای این منظور، هر بازیکن باید تاس را پرتاب کند و هنگام حرکت مهره، ستون رنگی خود را دنبال کند.
بازی فقط می تواند زمانی شروع شود که یک بازیکن 6 بازی کند یا به اصطلاح 6 بیاورد. اگر بازیکن قبلاً یک مهره را در بازی را داشته باشد، بسته به نتیجه تاس ، امکان انتقال آن مهره و حرکت آن وجود دارد.

هنگامی که مهره شما روی حریف فرود بیاید از مهره مخالف به محل خانه خود ارسال میشود. برخی از نقاط امن ویژه وجود دارد که این قانون در آن اعمال نمی شود.

وقتی یک بازیکن زودتر از همه تمام مهره خود را به منطقه نهایی منتقل کند، آنگاه به عنوان برنده بازی اعلام می شود.

هفت خبیث
اطلاعات بازی

بازی هفت خبیث بین 2 تا 4 بازیکن بازی میشود و تعداد کارت ها 32 تا است.

اهداف بازی و بازی کردن

هدف اصلی بازی تمام کردن کارت های دستتان، قبل از سایر بازیکنان است.

در ابتدای بازی ، هر بازیکن 5 کارت دریافت می کند. کارت های باقیمانده رو به پایین یکجا قرار می گیرند. در جهت عقربه های ساعت ، بازیکن فقط باید کارتی را حذف کند که به همان مقدار یا همان رنگ کارت بالای کارت های وسط باشد. اگر بازیکن نتواند کارت مناسبی را کنار بگذارد ، باید از دسته کارت ها یک کارت بردارد.

برای برنده شدن در این بازی ، بازیکن باید اعلام کند که آخرین کارت خود را کنار می گذارد. یعنی تنها یک کارت در دست دارد.

این امر از طریق جمله “مائو – هفت خبیث” اتفاق می افتد. اگر او این کار را نکند با برداشتن 2 کارت مجازات می شود.

برخی از کارتها عملکردهای خاصی دارند.

جک ها – به یک بازیکن اجازه می دهد تا رنگ جدیدی بخواند
8 – نوبت بازیکن بعدی
9 – ترتیب پخش را معکوس می کند (در جهت عقربه های ساعت به خلاف جهت عقربه های ساعت یا برعکس)
7 – بازیکن بعدی باید 2 کارت بکشد. اگر با یک پاسخ 7 ، دیگر مجبور نیست 2 کارت بکشد. درعوض ، بازیکن کنار او حالا باید 4 کارت بکشد. این ادامه می یابد تا این که بازیکنان از 7 نفر به پایان نرسند.

رامی
اطلاعات
یکی از معروف ترین بازی های کارت تطبیقی رامی است، با کارت های استاندارد ریدف فرانسوی است. معمولاً از 2 یا 4 بازیکن بازی می شود و هر کدام برای خودشان بازی می کنند.

قوانین بازی و کارتها

برای برنده شدن در بازی باید بازیکن باید کارتهایش را قبل از سایر بازیکنان ازدست بدهد.

تمام 52 کارت در این بازی شرکت میکنند: با توجه به قانون آس بالا و آس پایین. ترتیب:

آس بالا: آس، 2، 3، 4، 5، 6، 7، 8، 9، 10، سرباز، بی بی، شاه
آس پایین: 2، 3، 4، 5، 6، 7، 8، 9، 10، سرباز، بی بی، شاه، آس

مقدار نقطه کارت های چهره 10 است
آس 1 امتیاز (آس پایین) یا 15 امتیاز (آس بالا) است

وقتی 4 بازیکن بازی می کنند 7 کارت به هر کارت اختصاص داده می شود ، برای 2 بازی بازیکن هر بازیکن 10 کارت کسب می کند. کارتهای باقیمانده سهام را تشکیل می دهند و کارت فوقانی سهام در قسمت بالا قرار دارد و شمع دور ریختگی ایجاد می کند.

هنگامی که بازی شروع می شود ، بازیکن کارت را از شمع یا از سهام بیرون می کشد. در صورت داشتن توالی معتبر کارت ، بازیکن ممکن است ذوب شود ، در صورت صعود شخص دیگری روی میز ، یا اینکه فقط یک کارت را کنار بگذارد ، در حالت تعطیل قرار گیرد.

برنده دور کسی است که بدون کارت یادآوری می کند.
برنده بازی بازیکنی است که در ابتدا امتیازهای توافق شده را کسب می کند.

تاس و هوش
اطلاعات
یک بازی تاس اندازی و هوش است که بین 2،3 یا 4 بازیکن قابل بازی کردن است.

هدف بازی، انداختن تاس و ساخت ترکیبات عددی مختلف است.
هربازیکنی که ترکیباتی با امتیاز بالاتر بسازد، برنده است.

اهداف بازی و قوانین

بازیکنان می توانند 5 تاس را 3 بار به نوبه خود پرتاب کنند و آنها را ترجیح دهند. کل دورها 15 است زیرا 15 ترکیب موجود وجود دارد.

بازیکنی که بالاترین امتیاز را در کارت امتیازی خود داشته باشد ، برنده است.

کارت امتیاز:
هر ترکیب نمره متفاوتی دارد:
تکی – مجموع همه مردهایی که انداخته اند 1 (به عنوان مثال 1 ، 1 ، 3 ، 2 ، 4 => 2 امتیاز)
دوتایی – مجموع همه مردهایی که غلتیده اند 2 (به عنوان مثال 2 ، 2 ، 2 ، 5 ، 6 => 6 امتیاز)
سه تایی – مجموع همه مردگان که غلتیده اند 3 (به عنوان مثال 3 ، 1 ، 2 ، 5 ، 5 => 3 امتیاز)
چهارتایی – مجموع همه مردهایی که غلتیده اند 4 (به عنوان مثال 4 ، 4 ، 4 ، 4 ، 2 => 16 امتیاز)
Fives – مجموع کسانی که 5 می چرخند (برای مثال 5 ، 5 ، 3 ، 2 ، 6 => 10 امتیاز)
شش – مجموع همه می میرند که غلتیده اند 6 (به عنوان مثال 6 ، 6 ، 6 ، 1 ، 3 => 18 امتیاز)
یک جفت – جمع یک جفت مرد (برای مثال 2 ، 2 ، 3 ، 4 ، 5 => 4 امتیاز)
دو جفت – جمع دو جفت از چهار قالب مختلف (برای مثال 2 ، 2 ، 4 ، 4 ، 5 => 12 امتیاز)
سه جفت – جمع سه نفر از همین قالب ها (برای مثال 4 ، 4 ، 4 ، 1 ، 2 => 12 امتیاز)
چهار نوع از یک جفت – جمع چهار نفر از همین مردها (برای مثال 4 ، 4 ، 4 ، 4 ، 2 => 16 امتیاز)
فول هاوس – جمع هر پنج نفر می میرند (برای مثال 2 ، 3 ، 3 ، 3 ، 2 => 13 امتیاز)
استریت کوچک – 15 امتیاز (برای مثال 1 ، 2 ، 3 ، 4 ، 5 => 15 امتیاز)
استریت بزرگ – 20 امتیاز (برای مثال 2 ، 3 ، 4 ، 5 ، 6 => 20 امتیاز)
یاتزی – 50 امتیاز (به عنوان مثال 2 ، 2 ، 2 ، 2 ، 2 => 50 امتیاز)
شانس- مجموع 5 مرگ تصادفی (برای مثال 3 ، 2 ، 4 ، 5 ، 2 => 16 امتیاز)

داشتن عضویت VIP

R

"امتیاز برای کلیه کاربران غیر VIP:

– در مسابقات ما بازی کنید
– پاسخ به پیام های خصوصی
– بازی با دوستان
– ژتون های روزانه
– پروفایل و تصاویر را دوست دارید

امتیازات کلیه کاربران VIP:

– ارسال درخواست های دوست
– چت خصوصی را با سایر بازیکنان آغاز کنید
– باز کردن عبارات خاص در بازی
– در بحث چت جهانی شرکت کنید
– مشاهده عکس های سایر کاربران
– هنگام خرید ، ژتون های جایزه بگیرید
– یک قاب VIP ویژه برای نماد و مشخصات خود بدست آورید